Quem disse que o entretenimento não pode mudar o mundo?
Quantas pessoas George Carlin politizou com seus manifestos sociais sutilmente inseridos nos melhores shows de comédia stand-up que o mundo já viu?
Quantas pessoas não saíram de filmes como "A Lista de Schindler" ou "A Vida é Bela" melhores do que quando entraram na sala do cinema?
Quantas pessoas não repensaram seus conceitos sobre a necessidade da Guerra depois de se permitirem apreciar a "Destruição de Guernica"?
Seria de uma pretensão imensurável comparar qualquer realização minha com o trabalho dos gênios que citei acima, mas hoje me peguei perguntando: será pretensão achar que jogos eletrônicos, como uma forma de arte que são, também podem mudar o mundo?
Pretensão ou não, este é o pensamento que me motiva, que me impulsiona,e que me faz querer continuar trilhando este (árduo) caminho. Ainda não acredito direito que estamos na final e me sinto muito honrado de poder representar o Brasil no além-mar, mas verdade seja dita, a estrada até o Egito foi pavimentada com a vontade de se ver o que existe além das pirâmides.
Para ambos os leitores desse blog, desculpem pelo post dramático e filosófico, mas já vinha pensando isso e senti uma vontade repentina de deixar isso documentado por aqui. Se ainda existe algum acordado a essa altura do texto, peço que baixe nosso jogo e critique, opine, sugira alterações. Sua opinião será muito valiosa para nós.
Finalmente depois de meses de trabalho exaustivo, submetemos nosso jogo para a categoria de Game Development da Imagine Cup.
Quem viu a versão anterior, que apresentamos no XNA Challenge, certamente vai estranhar bastante esta versão nova. O que aconteceu foi que o feedback que recebemos dos juízes da competição serviu para nos alertar dos pontos fracos do nosso jogo. Por isso trabalhamos intensamente nestas últimas semanas, revendo até os conceitos mais básicos do Game Design, para obtermos um resultado satisfatório para a Imagine Cup.
O processo foi bastante cansativo, mas estou particularmente satisfeito com o resultado. Nós realmente nos esforçamos ao máximo, aprendemos bastante durante o processo e estamos entregando o nosso melhor. Agora é cruzar os dedos, e que venha o Egito!
Em breve iremos disponibilizar o jogo para download, por enquanto vou deixando o vídeo abaixo, explicando em linhas gerais como Choice funciona:
A final ocorreu na sexta-feira passada (24/04) na Bienal do Ibirapuera em São Paulo. Depois de um dia exaustivo e tenso com as apresentações de todas as equipes, tivemos a cerimônia de premiação e anúncio dos campeões, que foram os seguintes:
3º Lugar – Millenium City (Firefly Squad)
2º Lugar – Choice (Levv IT Team)
1º Lugar – H.I.V.E. (Phoenix Team)
Agora é se esforçar ainda mais para conseguir levar a bandeira de Pernambuco para as finais mundiais no Egito! Abaixo as duas equipes pernambucanas, ao final do evento junto com a equipe da Microsoft:
Fadiga, cansaço e muitas olheiras por causa deste projeto, mas o resultado está sendo bastante recompensador. Nosso jogo está além de jogável, muito divertido e com cara de profissional.
Estamos na reta final para apresentá-lo em São Paulo e meus olhos estão quase fechando de sono enquanto eu escrevo isso. Por agora, vou me limitar a descansar um pouco para depois ensaiar (exaustivamente) a apresentação.
Mas antes disso, deixo para ambos os leitores desse blog, em primeira mão, a primeira print-screen do nosso jogo a ser divulgada.
O MSDN Community sobre Tecnologias Microsoft no Desenvolvimento de Jogos foi um sucesso total!
José Ferreira abriu o evento falando sobre o mercado atual de desenvolvimento de jogos e conseguiu deixar bem claro que, apesar do que se pode pensar, esse é um mercado que de brincadeira não tem nada.
Logo depois, Daniel nos mostrou a ferramenta Popfly para composição de jogos. Apesar da internet 3G não ter ajudado muito, todo mundo conseguiu ver que essa ferramente permite a composição de jogos de maneira fácil e rápida.
Após a palestra de Daniel foi a minha vez de mostrar para os presentes o quanto é fácil compor um jogo em XNA. Durante a palestra fui construindo um mini-jogo, e o resultado, produzido em 50 minutos, pode ser baixado aqui juntamente com os slides da palestra.
Espero que todos tenham gostado do evento e volto a chamar a atenção da comunidade técnica do Recife para ficar sempre ligado no site de eventos da Microsoft, pois iremos realizar eventos técnicos mensalmente. Já estamos organizando o próximo que será sobre Windows Azure e em breve postarei mais detalhes.
Se você está interessado em obter sua certificação Microsoft gratuitamente, esta é a sua chance! No evento desta quinta-feira sobre Tecnologias Microsoft no Desenvolvimento de Games serão sorteados, além de bonés e camisetas, dois vouchers de desconto de 100% em qualquer prova de certificação. Os ganhadores do sorteio também serão contemplados com vouchers de desconto em dois cursos preparatórios para certificação na Inove Informática.