OK, são notícias velhas, porque fiquei muito tempo sem postar mas tem que ficar registrado aqui: O Brasil foi o maior na Imagine Cup 2009. Maior número de inscritos, maior número de competidores na final, maior número de títulos, simplesmente o Brasil foi melhor em tudo! Só pra documentar segue as equipes que fizeram história lá no Egito esse ano:
1st place Interoperability Award – Proativa Team
1st place Windows Mobile Award – Virtual Dreams
2nd place Tablet Accessibility Award – IC-Unicamp
1st place Interface Design – Willburn
1st place Game Development – LEVV IT Team
3rd place Software Design – Virtual Dreams
Não consigo nem expressar o quanto foi importante poder participar dessa experiência e ajudar o Brasil a conseguir este ótimo resultado. Conhecer as pirâmides, conhecer essa galera toda, subir no palco pra receber o prêmio. Pra mim foi a realização de um sonho, de verdade.
Foram meses de esforço que valeram a pena. Agora está fechado um capítulo que abriu várias portas. Que venham os novos desafios :)
Quem disse que o entretenimento não pode mudar o mundo?
Quantas pessoas George Carlin politizou com seus manifestos sociais sutilmente inseridos nos melhores shows de comédia stand-up que o mundo já viu?
Quantas pessoas não saíram de filmes como "A Lista de Schindler" ou "A Vida é Bela" melhores do que quando entraram na sala do cinema?
Quantas pessoas não repensaram seus conceitos sobre a necessidade da Guerra depois de se permitirem apreciar a "Destruição de Guernica"?
Seria de uma pretensão imensurável comparar qualquer realização minha com o trabalho dos gênios que citei acima, mas hoje me peguei perguntando: será pretensão achar que jogos eletrônicos, como uma forma de arte que são, também podem mudar o mundo?
Pretensão ou não, este é o pensamento que me motiva, que me impulsiona,e que me faz querer continuar trilhando este (árduo) caminho. Ainda não acredito direito que estamos na final e me sinto muito honrado de poder representar o Brasil no além-mar, mas verdade seja dita, a estrada até o Egito foi pavimentada com a vontade de se ver o que existe além das pirâmides.
Para ambos os leitores desse blog, desculpem pelo post dramático e filosófico, mas já vinha pensando isso e senti uma vontade repentina de deixar isso documentado por aqui. Se ainda existe algum acordado a essa altura do texto, peço que baixe nosso jogo e critique, opine, sugira alterações. Sua opinião será muito valiosa para nós.
Finalmente depois de meses de trabalho exaustivo, submetemos nosso jogo para a categoria de Game Development da Imagine Cup.
Quem viu a versão anterior, que apresentamos no XNA Challenge, certamente vai estranhar bastante esta versão nova. O que aconteceu foi que o feedback que recebemos dos juízes da competição serviu para nos alertar dos pontos fracos do nosso jogo. Por isso trabalhamos intensamente nestas últimas semanas, revendo até os conceitos mais básicos do Game Design, para obtermos um resultado satisfatório para a Imagine Cup.
O processo foi bastante cansativo, mas estou particularmente satisfeito com o resultado. Nós realmente nos esforçamos ao máximo, aprendemos bastante durante o processo e estamos entregando o nosso melhor. Agora é cruzar os dedos, e que venha o Egito!
Em breve iremos disponibilizar o jogo para download, por enquanto vou deixando o vídeo abaixo, explicando em linhas gerais como Choice funciona:
A final ocorreu na sexta-feira passada (24/04) na Bienal do Ibirapuera em São Paulo. Depois de um dia exaustivo e tenso com as apresentações de todas as equipes, tivemos a cerimônia de premiação e anúncio dos campeões, que foram os seguintes:
3º Lugar – Millenium City (Firefly Squad)
2º Lugar – Choice (Levv IT Team)
1º Lugar – H.I.V.E. (Phoenix Team)
Agora é se esforçar ainda mais para conseguir levar a bandeira de Pernambuco para as finais mundiais no Egito! Abaixo as duas equipes pernambucanas, ao final do evento junto com a equipe da Microsoft:
Fadiga, cansaço e muitas olheiras por causa deste projeto, mas o resultado está sendo bastante recompensador. Nosso jogo está além de jogável, muito divertido e com cara de profissional.
Estamos na reta final para apresentá-lo em São Paulo e meus olhos estão quase fechando de sono enquanto eu escrevo isso. Por agora, vou me limitar a descansar um pouco para depois ensaiar (exaustivamente) a apresentação.
Mas antes disso, deixo para ambos os leitores desse blog, em primeira mão, a primeira print-screen do nosso jogo a ser divulgada.